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jeux wii iso
si devolution
tu colle l'iso dans un dossier games a la racine de ta SD ou USB fat 32 cluster 32 K
mais il te faut posseder l'original mais le lecteur de la wii n a pâs de lecteur compatible
ca ne fonctionnera pas
apres tu a le Dios Mios (lite)
il faut installer le dios mios en fonction du support que tu souhaite utiliser
Dios Mios (USB)
Dios Mios Lite (SD)
pour l'USB la partition dois etre situer au debut du DD en fat 32 cluster sur 32K
active et primaire
dios-mios-v2-6-lite-v2-6-t62234.html
mais il faut convertir l iso avec DiscEx
https://dl.dropbox.com/u/75250934/Liens ... 20Mios.zip
ensuite le lancer avec loader compatible
CFG r51
mais comme je t ai dis il n y a pas de port de manette game cube sur la WiiU
dans le cas ou tu arrverais a lancer un jeux tu ne pourras pas y jouer
a vrai dire il extrais 3 4 fichier de l iso pour que ca fonctionne apres je n ai pas approfondis
je suis dessus depuis que crediar a lancer sneek + dios mios (en mod gui car avant les ligne de commande ce n étais pas ma tasse de thé)
Mais a l’époque ca ne fonctionnais pas pour les jeux GC mais pouvait etre pratique pour certain jeux wii du genre capricieux
COD modern warfar ou encore tintin qui bloque a chaque cinématique (et ca c est encore d'actualité fonctionne a la perfection sous nand emu)
j ai fait un batch pour compresser 10 isos a la chaine avec en plus FSTFIx qui peut résoudre des soucis avec les iso compresser (les multidisque qui tournais sous gamecube backup launcher et cMIOS)
mais pas publier il devais suivre avec la mise a jour du tuto
mais comme je n ai pas ete tres actif et tres present ces dernier temps c'est un peu rester un stand by
on devrais continuer dans le coin papotte car la on flood le topic de babas
mais soucis pour brancher manette pas de port manette gamecube (comme les derniere wii)
a moins que tuedj fasse une grosse mise a jour de devolution avec support des wiimote + nunchuck ou des classic ce qu il avait dis quand il a commencer a développer dévolution
mais je n ai plus trop suivis ce soft préférant de loin dios mios ou lancer mes backup via ma puce (sundriver)
mais apres il y a le casse tete de la verification de l iso avec devolution pas tres pratique quand tu possede un dump avec un DVD original rayer
de plus je ne sais pas si il est compatible avec la vWii
je sais qu il est intégrer a CFG qui lui fonctionne sur la vWii
ou encore mieux ce serait un portage de dolphin sur Wii U quand celle si sera hackable mais est ce que la wiiU en asser dans le ventre pour lancer cette émulateur
mais pour ca il faudra faire preuve de patiente
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Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.
Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.
C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.
Nous sommes d'accord.
Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)
La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)
Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.
D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.
C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.
Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.
Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...
Désolée !!
Pat.
C'est donc fini pour moi ?
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