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jeux wii iso

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roukxwel
Re: Game Cube sur vWii
que compte tu utiliser pour lancer je jeux Game cube sur ta WIi

si devolution
tu colle l'iso dans un dossier games a la racine de ta SD ou USB fat 32 cluster 32 K

mais il te faut posseder l'original mais le lecteur de la wii n a pâs de lecteur compatible
ca ne fonctionnera pas

apres tu a le Dios Mios (lite)

il faut installer le dios mios en fonction du support que tu souhaite utiliser

Dios Mios (USB)
Dios Mios Lite (SD)

pour l'USB la partition dois etre situer au debut du DD en fat 32 cluster sur 32K
active et primaire

dios-mios-v2-6-lite-v2-6-t62234.html

mais il faut convertir l iso avec DiscEx
https://dl.dropbox.com/u/75250934/Liens ... 20Mios.zip

ensuite le lancer avec loader compatible

CFG r51

mais comme je t ai dis il n y a pas de port de manette game cube sur la WiiU
dans le cas ou tu arrverais a lancer un jeux tu ne pourras pas y jouer
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roukxwel
Re: [AVIS]hack mode WII sur wiiU
ca sert a convertir et compresser l iso avec discEx pour qu il soit reconnu avec dios mios ou nand emu sous sneek Uneek
a vrai dire il extrais 3 4 fichier de l iso pour que ca fonctionne apres je n ai pas approfondis

je suis dessus depuis que crediar a lancer sneek + dios mios (en mod gui car avant les ligne de commande ce n étais pas ma tasse de thé)

Mais a l’époque ca ne fonctionnais pas pour les jeux GC mais pouvait etre pratique pour certain jeux wii du genre capricieux
COD modern warfar ou encore tintin qui bloque a chaque cinématique (et ca c est encore d'actualité fonctionne a la perfection sous nand emu)



j ai fait un batch pour compresser 10 isos a la chaine avec en plus FSTFIx qui peut résoudre des soucis avec les iso compresser (les multidisque qui tournais sous gamecube backup launcher et cMIOS)

mais pas publier il devais suivre avec la mise a jour du tuto
mais comme je n ai pas ete tres actif et tres present ces dernier temps c'est un peu rester un stand by

on devrais continuer dans le coin papotte car la on flood le topic de babas :grin:
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roukxwel
Re: [AVIS]hack mode WII sur wiiU
tu peut certainement lancer les jeux GC sur la vWii
mais soucis pour brancher manette pas de port manette gamecube (comme les derniere wii)
a moins que tuedj fasse une grosse mise a jour de devolution avec support des wiimote + nunchuck ou des classic ce qu il avait dis quand il a commencer a développer dévolution
mais je n ai plus trop suivis ce soft préférant de loin dios mios ou lancer mes backup via ma puce (sundriver)
mais apres il y a le casse tete de la verification de l iso avec devolution pas tres pratique quand tu possede un dump avec un DVD original rayer

de plus je ne sais pas si il est compatible avec la vWii
je sais qu il est intégrer a CFG qui lui fonctionne sur la vWii

ou encore mieux ce serait un portage de dolphin sur Wii U quand celle si sera hackable mais est ce que la wiiU en asser dans le ventre pour lancer cette émulateur

mais pour ca il faudra faire preuve de patiente
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MAtt22
Re: Fichier iso. merci de m'aider.
Bonjour, conformément à la législation française et aux règles applicables au piratage sur le site WiiGen, le téléchargement de jeux Wii est interdit, même lorsque l'on possède l'original.
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dav1102
Re: Fichier iso. merci de m'aider.
Bonjour,pense a te Présenté je trouve que c'est plus sympa :wink:

Attention a tes propos '
avais télécharger un jeux .iso en 3 partie,


A tu lu la charte du forum? aparte-sur-le-piratage
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Pierre Wilmart
Re: Mise à jour PSVita : le firmware 2.05 en approche
ariakas Wrote:
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).


et je me rappel, Beaucoup annonçaient la mort de nintendo, une honte pour ceux qui avaient acheté plein tarif etc etc etc..
aujourd'hui, c'est du passé et c'est tout juste si on s'en souviens.
Attendons un God of war, un FF, un kingdom hearts, patapon et on verra, mais ça prendra du temps.


Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.

ariakas Wrote:
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.

depuis la PS2 les éditeurs ronchonnent sur la difficulté à développer.
boooonnn, ça ne les a pas empecher de faire de bonnes choses.
la PS-Vita a un potentiel très important, écran génial, tactile avant/arrière, réalité augmentée, 2 stick.
y'a de quoi faire quand même !
Mais encore faut il qu'ils s'en donnent la peine de l'utiliser.
et pour l'attractivité de la console, on en reviens au hack, ça en rebute.


Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.

ariakas Wrote:
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?


aie, j'ai supprimé une partie de mon post précédent pour faire plus concis, j'aurais peut être pas du.
Nintendo vend bien et mieux car il a un coeur de cible simple: le grand public.
donc les pubs passent très facilement et atteignent vite leurs objectifs.
Sport Champion 2, c'est d'une simplicité enfantine.
J'ai fait jouer mes 2 cousines qui sont biberonnées à Wii-sport et ne connaissent rien à la PS3.
Eh bien, du Tennis au Bowling, rie n'y fait, elles ne savent "rien" faire.
La raison est simple: elles ne sont pas le coeur de cible de Sony et de ses éditeurs.
Sony et les jeux développés dessus sont prévus pour être joué par des joueurs confirmés et vraiment intéréssés par les jeux vidéos.
Nintendo fait des jeux pour des familles ou de l'occasionnel.
Le but de beaucoup de leurs jeux, c'est qu'une personne puisse comprendre le jeu en 30 secondes et pouvoir y jouer correctement passés ces 30 secondes.
De là, c'est évident et normal qu'un parent n'y connaissant rien achète une 3DS avec mario kart par exemple, car il est sur de taper juste.
une Vita avec LBP karting, même au même prix qu'une 3DS, ça ne marchera pas mieux.


C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.

ariakas Wrote:
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.

Donc Sony s'est mêlé de ce qui ne le regardait pas et a cafouillé.
pas très malin !


Nous sommes d'accord.

ariakas Wrote:
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédie en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.

ah mais je trouve ça aussi assez stupide !
d'ailleurs au final, je n'utilise jamais le navigateur et je trouve que les machins trucs sur les opérateurs bien compliqué et inutiles.
ça aurait été nintendo, je suis sur que ça aurait été mieux gérés.
Quitte à faire une console pour les gros joueurs, autant se concentrer là dessus et ne pas se disperser.
Faire de sa Vita un GPS, je n'en vois pas l'intéret perso. (après ça doit marcher j'imagine)


Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)

ariakas Wrote:
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.

Disons aussi qu'un four à micro onde ne donnera jamais la saveur d'un four classique.
Si je fais chauffer mon poulet au four à micro onde, il n'aura pas le même gout qu'un poulet à la broche doré au four.
C'est parce qu'il n'est pas destiné à cela.
Mais j'entend bien que quitte à proposer une fonctionnalité, autant le faire correctement, c'est tout à fait juste.
Mais c'est à Sony de le faire, pas à des hackeurs dont on sait que la finalité n'est pas très amicale.


La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)

ariakas Wrote:
ariakas a écrit:
Citer:
Même si c'est illégal en soi, why not, sauf si tu les gardes sans acheter l'UMD par la suite, m'enfin ^^

bah oui, "m'enfin ^^", c'est logique et humain d'ailleurs dire ça.
D'où une réaction de Sony qui est plutot saine. Que dirait-on si sony ne réagissait pas ? ah oui, les mêmes qui hackent la console diraient que Sony délaisse la sécurité de sa console et laisse des trous énorme, ça rappel un peu la fermeture du PSN ça non ?

Je vois pas trop où tu veux en venir là...


que c'est humain de vouloir gratuitement ce qui est payant, c'est tout ce qu'il y a de plus normal.
Sony réagit donc normalement par des investissement en sécurité et mises à jour inutiles et génantes pour l'utilisateur honnête.
Si sony ne faisait rien comme avant la période "coupure de PSN", on entendrait à nouveau les Magixien et autres dire: "ahhhhhhhh, mais ça, c'etait prévisible, ils ne protégeaient rien, laissaient des failles de sécurités énormes malgrés plusieurs avertissement, c'etait une honte"
Sony a manifestement retenu la leçon, mais à quel prix ?


Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.

ariakas Wrote:
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.

LBP tout aussi sympathique qu'il soit n'aura jamais le même succès médiatique que Mario. Tu mets un bonhomme moustachu en pantalon rouge, même des gens ne jouant jamais aux jeux vidéos vont avoir un rapprochement avec le plombier de nintendo.
LBP, c'est plus récent, moins "vendeur".


D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.

ariakas Wrote:
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.


la finalité n'en reste pas moins le lanceur de backups, la triche online, le dé bannissement et autres joyeusetés.
On sait que ça pousse au portillon pour savoir quand est ce que l'on pourra pirater des jeux Vita sans vergogne.
Et quantité de gens s'activent à faire croire que nononon, le hack ne mène pas au piratage et que le piratage est une infime minorité négligeable dont personne ici ne souhaite la venue.
1 an après, ils sont soit parti, soit ne s'en souviennent plus soit continuent à faire la politique de l'autruche en disant: "nous fournissons les tutos, aux gens d'en faire ce qu'ils veulent, nous ne sommes pas responsable"


C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.

ariakas Wrote:
le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.

c'est toutefois de plus en plus dur avec des verrouillages Steams, un online de plus en plus sérré à ce sujet.
Je l'ai vu pour bien des jeux, pirater nécéssite de plus en plus de manipulations sur PC


Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.

ariakas Wrote:
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?

ça ne s'est pas fait sans mal et il a été annoncé plusieurs fois que la 3DS était le fiasco de nintendo.
le hack DS sur 3DS a été assez compliqué et il n'est pas idéal idéal à ce que j'ai compris.
En tout cas, mes cousines ont chacune une DS piratée, mais aucune n'a de 3DS pour la raison de l'absence de hack clair.
ça viendra surement, en attendant, Nintendo mange son pain blanc


Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...
Voir le sujet
Pat17
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
dav1102 Wrote:
Pat17 Wrote:
bendu44 Wrote:dumper un jeu veux dire le copier donc quand matt te dit insérer puis dumper il veux dire mettre ton original dans ta wii et le copier via ton loader sur ton support USB


AH bon, mais je n'ai pas les originaux ? Je n'ai que les jeux en .iso sur ma clé usb ??


Attention a tes propos s'il te plais,je t'invite a lire la charte du forum
aparte-sur-le-piratage



Désolée !!

Pat.

C'est donc fini pour moi ?
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dav1102
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
Pat17 Wrote:
bendu44 Wrote:dumper un jeu veux dire le copier donc quand matt te dit insérer puis dumper il veux dire mettre ton original dans ta wii et le copier via ton loader sur ton support USB


AH bon, mais je n'ai pas les originaux ? Je n'ai que les jeux en .iso sur ma clé usb ??


Attention a tes propos s'il te plais,je t'invite a lire la charte du forum
aparte-sur-le-piratage
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